钢铁雄心4意大利怎么打希腊

大家好!经过一个长长的暑假之后,我们重新开始定期更新开发日志了!在进入今天的主题之前,让我先为大家说明我们接下来要做些什么,以及这篇日志是如何契合这一主题的。

回想2017年,我们发布了玉碎瓦全Death or Dishonor扩展包,在那时我们还将其称为国家包。当时玩家社群的主要需求是高大上的新机制与游戏系统的修正重置,因此一开始社群的反应是很复杂的。现在看来,或许我们不应该太惊讶。那段时间中,我们收到的要求多是要更多、更好、更大国策树的狂轰乱炸,同时人们总好奇我们是不是得花个十年才能给每个国家都加上国策树?作为内容设计师,能看到玩家社群对国策树抱有期待是非常振奋人心的事情。

因此,我们决定重新将国家包Country Pack这一理念带回开发工作中,即关注世界某一地区,覆盖三四个小国家的小型扩展包。但我们也不打算让整个团队投入到这一项目上,因为还有其他部分的工作要做,比如增加情报系统。我们的理念是在有余力维持制作内容充实的大型扩展包的同时,尽可能地提升国策树的数量并体现各国特色。

我们招募了自由职业者制作国策树,而在斯德哥尔摩的其他团队成员则继续着手开发下一个大型扩展包,也就是日后的抵抗运动La Resistance。今天,我想给你们看看下一个国家包中的第一个国策树,同时在接下来的几周内,我们会分享关于这个国家包内其他几个国策树的更多信息,以及其他要一同增加的新内容。和往常一样,国家包发布同时会带有修复部分Bug的补丁。

我们认为这种做法能更快地为玩家提供更多内容,同时避免挤占主要团队的资源,让他们能继续开发下一个大型DLC。各位会在今年的国家包发布后得到有关新DLC的更多信息(免责声明:这可是2020年,命途多舛)。

现在有请澳大利亚的自由职业内容设计师:Busby


大家好,我叫Busby,是一名自由职业内容设计师,我设计了希腊和另一个之后会透露的迷之国家。我知道大家会问:“自由职业内容设计师,你和普通内容设计师有啥区别?”好吧,由于COVID-19的影响,现在两者的界限有点模糊,名义上来说我独立于核心团队进行工作的,因此我可以专注于为各位制作这个扩展包,与此同时,核心团队携手并进制作下一个大型扩展包。当然,我不是一个人在工作,大家接下来的几周内会见到与我合作的某位熟人。

在正式开讲之前,我想说作为一个把钢铁雄心4开发日志作为高中午休读物的人,很荣幸有这个机会向你们大家展示我的成果!话不多说,希腊!

领导人:康斯坦丁诺斯·德米列切斯
希腊是一个处在危机中的国家。保皇党与共和党在治国理念上争执不断,以至于希腊第二共和国在1935年遭到废除。希腊国王是个外国贵族,他在国民心目中的形象参差不齐,他的未来也充满了不确定性。
苦于国内政治的困境,复仇心切的保加利亚得以从北面继续施加威胁。而东面积怨已久的宿敌同时又是新晋盟友的土耳其正经历着一场政治变革,更不要提亚得里亚海彼岸那一头正在摩拳擦掌的怪物了……

希腊是一个非常有趣的挑战,历史上的希腊以击退意大利的入侵和成功独力发动反攻而闻名于世,其中的高潮便是夺回克里苏拉山口。因此,重点便在于让希腊可以采用防守流玩法,但也不能忽略希腊是世界上历史最丰富的国家之一,他们取得过一些宏伟壮观的成就。希腊是历史上许多帝国的心脏,因此他们必须能重回历史辉煌顶点,却又不能忽略当时面临的许多挑战。

康斯坦丁诺斯·德米列切斯

要是单说1936年的希腊正处于一个有挑战性的境地,那实在是太轻描淡写了。希腊的武装力量顶多算万般劣势中的小优点,但就算这么说,他们也是处于严重缺乏装备的凄惨境地。希腊的开局国家精神也反映了其经济和政治问题:

Venizelos旗下,但这新生的稳定并没能持续多旧。在第一次世界大战后的希土战争中,决定性的失败震撼了希腊的政治舞台:多次政变与一场独裁统治,导致希腊第二共和国在1935年11月彻底崩溃。1936年时,希腊仍困于信奉君主立宪一派与自由民主思想家埃莱夫塞里奥斯·韦尼泽洛斯的追随者一派之间的之争中。

君主制的复辟完全改变了希腊的政治局势:于1923年流亡的乔治二世国王重新上台,而埃莱夫塞里奥斯·韦尼泽洛斯在1935年被迫从希腊流亡以避风头。国王的地位在国策树中的每条政治路线中都充当“钩子”的作用,但很快便会被解决。就目前而言,只需理解一点:乔治二世作为希腊王国君主的地位岌岌可危。

希腊的巨额债务仅仅是经济困境的开头:在游戏开始时,希腊仍是整个欧洲仅剩的以农业为主的经济体之一,这就带来了两个问题:1)希腊的经济和工人阶级围绕其农业部门而不是工业产出;2)希腊的农业经济导致依赖外国为其建设需求提供重工业。希腊的工业路线注重于消除这些问题,同时使该国迅速现代化,以期希腊仍然有力能与邻国竞争。

但希腊并非只有坏消息,大陆上有一位守护天使能帮助他们度过经济困境——德国!是的,沙赫特计划Schachtplan(译注:源自亚尔马·沙赫特,德国银行家、经济学家和经济部长,于年设法遏制了威胁魏玛共和国的生存的极端通货膨胀而闻名于世,曾出任希特勒纳粹党政府的经济部长)。这是一个很棒的机制,能让德国人对他国的财政与自然资源拥有更高程度的控制权,而要是你像希腊一样处于挣扎求生的境地时也顾不上那么多了,哪怕这会助力于德国称霸欧洲霸权的野心!

好了,我知道这些Debuff看起来很棘手,甚至有些令人厌烦,但每个负面效果都可以通过国策树来消除或减缓其影响,让我们一起来康康!

我们就像日本古典文学那样,从右到左来浏览整个国策树吧!

希腊往往陷入人力不足的窘境,因此希腊在大多数情况下不会集结大量部队,而是会倾向于建立一支小规模的专业军队。希腊的海军空军也一样,但只要有适当的支持,谁说希腊不能把退役的战列舰请来再次服役呢?

每个军队分支都提供至少一种对国家的永久修正,来保证希腊在人力不足或无法武装大规模军队的前提下,仍然可以在防守战中有好的游戏体验。而“希腊学院战斗计划”在这方面给的帮助更大!

对德策略 对意策略 对法策略 对英策略 对苏策略 对保策略

前提:与德意志国处于战争中
(德意志国)对目标国家攻击加成:+5.0%
(德意志国)对目标国家防御加成:+15.0%

希腊可以先发制人,针对欧洲的主要大国与较小但威胁较大的邻国制定防御计划。而这些临时增加的防御与特定情况下增加的攻击能力,足以保证希腊能守住任意一条前线,除非他们面对的是压倒性攻势——就像现实情况一样!接下来,咱们来看看如何让你的工业基础与军队的水准相符。

希腊的工业化路线主要由一步步消除开局时那些讨厌的国家精神构成。第一个为期35天的国策,可以解锁通过决议来削减那些倒霉的国际金融委员会债务。

管理国际金融委员会债务
自1829年独立战争以来,希腊就一直为金融债务所困,而一战并没有完全解决困境。如果我们能还清债务,对希腊经济稳定肯定会有很大帮助。另外,某些激进运动因其主张违背政治与经济规律而广为人知。如果我们屈服于这些激进分子,或者只是干等时间流逝让事态自然发展,那么可能会出现行动更加激进的团体......
对英国人的债务:100%
对法国人的债务:25%
对意大利人的债务:50%
总债务已偿还:41.7%
- 向英国人偿还小额债务
- 向法国人偿还小额债务
- 向意大利人偿还小额债务
- 向英国人偿还巨额债务
- 向意大利人偿还巨额债务
生活消费品工厂:15%
希腊对国际金融委员会负债累累,这个曾经很有影响力的组织现在仅由英国、法国和意大利掌管。尽管国际金融委员会目前徒有其表,但其成员国仍然要求希腊全额偿还债务——也就是说,在我们还清债务或以其他方式逃避债务之前,国际金融委员会将一直控制着我们的钱包。

在完成第一项工业国策后,希腊便能立刻解锁偿还小额债务的选项,其他选择会随后续发展一并解锁。举例来说,强制工业化路线能够解锁偿还巨额债务的决议,以此更迅速地摆脱IFC债务这一国家精神。当然了,如果希腊落入某一类不遵循现有所谓自由民主世界规范的政权手中,也能解锁相应手段打破邪恶资本家们拖垮希腊经济的阴谋!

希腊在现代化道路上有两条分支,可以让玩家选择希腊经济的现代化方式:希腊可以加倍发展服务经济,利用希腊庞大的商品出口部门,通过外部世界的手段来富国强兵;也可以强迫农民离开农场迁入城市,从而让希腊全面进入二十世纪。随着道路的发展,外国垄断Foreign Monopolies的影响会越来越小,最后可以直接废除,或转为使希腊受益。启用希腊本国的公司要求废除外国垄断,且会提供更好的修正,但启用外国公司的成本更低也更容易实现。

数十年来,往届政府在经济方面的管理不善,以及放任外国势力为所欲为,使我国失去了强大的工业基础。可悲的现实是,为了实现我们的最大潜力,我们可能不得不请求那些当初置我们于这般境地的国家提供援助。
邀请政治家参与投资会谈
邀请企业家参与投资会谈
前往巴黎进行投资会谈协商

接下来是投资国策:介于工业分支和政治分支之间。投资是一种巧妙的方式,可以将多余的政治力量用于追求盟友或赞助国提供的免费工厂。然而,保持克制才是明智的做法,因为赞助国在准备履行对希腊的任何承诺时,都将承担相当严重的惩罚。

啊,现在我们逛到了国策树里的真材实料:政治。游戏的第一个重大选择在第一个月就通过国策或决议出现了,玩家需要决定是将国王逮捕以防止他干涉选举,还是允许他强行建立君主专制政府。

1936年希腊议院大选
乔治二世重返王位后的第一次选举将在本月底之前举行。乔治二世下定决心不要再被逼退位,据说他准备不惜一切代价来维护其统治。
然而,我们军中仍有一些人暗中忠于广受欢迎的流亡者埃莱夫塞里奥斯·韦尼泽洛斯,他们或许能够通过使用一些相当……强硬的手段来确保希腊的自由公平选举。
15天内未完成的效果:
若未逮捕乔治二世,那么国王将会干预一月的大选并确保其保皇党党羽仍担当其政府职位。

让我们史实路线开始,君主主义者赢得了选举,国王任命前军官兼共和党人的头号大敌:约安尼斯·梅塔克萨斯为总理与未来的独裁者。

梅塔克萨斯主义路线就是尽量保持中立,这样你就可以完成所有的梅塔克萨斯派的国策,这些国策提供一些增益巨大的国家Buff,但在希腊进入一个阵营时会全部消失。例外是在加入一个阵营之前,通过完成国策“复兴斯巴达战士精神”从而先完成整个梅塔克萨斯分支。当然,玩家也不是必须等那么久:他们可以直接走左边的同盟国道路,也可以将希腊从准法西斯独裁政权变成完全的法西斯政权。

法西斯主义者路线的目的不仅是让自己更接近轴心国,而且要向土耳其施压,让其作为平等的盟友和伙伴加入战争。为了达到这个目的,玩家可以选择任命乔治·S·莫库里斯或约安尼斯·梅塔克萨斯作为他们的法西斯独裁者。当然,谈判可能会被破坏,让希腊玩家有机会违背德国的意愿,迫使轴心国与地区强国土耳其发生冲突。也许这可能并不那么糟糕,因为当梅塔克萨斯专注于打造他的第三希腊文明时,莫库里斯却对第一希腊文明有着明显的执念……

不过让现在让咱们回到梅塔克萨斯上,因为尽管他是一个亲德派,但并不是每一个轴心国成员都会把希腊的最大利益放在心上。

人们在奇特的时代免不了与异人相拥入眠,虽然梅塔克萨斯倾向法西斯主义,但他可以选择带领希腊与其历史上在地中海区域的盟友——大英帝国结盟。在敲定提议后,希腊便可以自由地处理塞浦路斯问题,并促进该岛的政权更迭。不过梅塔克萨斯并不是国王政府中唯一一个可能成为同盟国盟友的人……

政治顾问花费:-15%
陆军部长花费:-15%
空军部长花费:-15%
海军部长花费:-15%

那么,让我们来谈谈亲英派的乔治二世本人吧!也许梅塔克萨斯并不适合希腊,又或是希腊真正需要的是一个强大的君主,因为他可以成为象征稳定的灯塔与希腊人民的希望!当然,希腊人民或许不会那么看他——事实上,他们中的许多人对希腊政府恨之入骨。

多年的动荡与内乱终将酿造成保皇党与共和派两方的一场内战!这也许不是最精妙的解决方案,但一场恰到好处内战确实可以解决一个自我蔑视的国家内部的各种问题。把乔治二世拥为绝对君主,帮助英国将法西斯主义逐出欧洲;或是法西斯主义已被清除,旧日同盟国得以已光复,那就和忠诚的保皇党们联合起来,一起为保护神圣君权而战吧!

希腊的内部政治环境实在是太过分裂,因此,为保护整个国家的团结,政府对于政治的直接介入是非常有必要的。
在1924年至1935年间,我们经历了23次政府变动,13次政变,还有一个独裁政权!我们的人民已经受够了这些,并准备好迎接一个相对稳定的政府,不过他们也会对那些执政时间较长的政府持谨慎的怀疑态度。我们必须证明他们的怀疑是错误的,并通过将我们的政敌踩在脚下的方式终结这些年来不断发生的内斗。

政治不稳定一直作为一个概念出现,那就让我们看看它对应的国家精神。希腊分为四个党派: 君主主义者、共和党人、共产主义者和法西斯主义者。虽然各个党派都非常憎恨对方,但他们之间也有一个共识,那就是希腊需要变得强大且团结来面对全球性的灾难(比如世界大战)。但这也不是每个领导人都有的共识,(*咳* 梅塔克萨斯 *咳*),因此主要有三个方法来处理政治不稳定的问题。

首先,为了推动这一国家精神的进程并降低其负面效果,玩家需要在政治国策树上有所进展——每个意识形态都有其独特的“政治不稳定”国家精神,不过虽然具体的修正可能会有所不同,但总的方向是一样的。

玩家可以选择根除一个党派,以此移除该党派对国家带来的负面影响,或者可以选择更长久且代价更加高昂的路线来拉拢一个党派,从而使其变为盟友。一般来说,能成为盟友的党派越多越好,因为越多的盟友党派意味着更多的人力和更多的顾问,不过有时在这一行动上花费的资源或许用在准备外部威胁上会更好一点。

说到党派,让我来一起看看所有党派中最不和谐的分子——希腊共产党!共产主义者赞成共和主义者的理念,需要韦尼泽洛斯主义者赢得选举。当韦尼泽洛斯主义者赢得选举后,他们可以选择与共产主义者结盟,让第三希腊共和国浴火重生。不过大家也想象得到,共产主义者并不会满足于任何东西……除了全面推行共产主义。

在所有政治线的分支中,共产主义分支或许是能够给希腊带来最多工业潜力的那一条;当所有其他意识形态都在专心于文化和传统的时候,共产主义者专注于更加物质的成就。不过,倘若这条分支的末端没有路线分裂,它还能够被叫做共产主义分支吗?

将国家纳入不屈不挠的革命家马科斯·瓦菲阿迪斯的羽翼之下,协助铁托在南斯拉夫获得权力,同时准备应对欧洲的法西斯主义威胁。或许你有着更为宽松的马克思主义道德观念,也许斯大林主义看起来并没有那么糟糕!那么尼科斯·扎哈里亚季斯主席就是你要找的人!

苏联政治局官员们终于决定把我们私下加入其决定土耳其未来的秘密计划中,而希腊将在里面起到关键性作用。这个计划比较简单:我们将代表苏联和世界革命向土耳其发送一个他们不可能接受的最后通牒,并利用土耳其必然的回绝作为开战借口,在爱琴海掀起波澜、制造冲突。
我们的最高指挥部建议把我们最好的部队放在色雷斯段边界,并着手准备进攻离爱琴海上我方岛屿较近的土耳其领土。在我们的政府及武装力量中有许多人对我军能否在一对一单挑中赢下土耳其军队持怀疑态度,不过如果我军开战之初对君士坦丁堡的突击失败了的话,苏联也已承诺会以在土耳其北部边界制造争端的方式支援我军行动。
- 命运偏好有胆识者。
(基础战争支持度+5.00%;土耳其获得事件“希腊向我们发来最后通牒”;如果局势升级,我们将被迫与我们的邻国土耳其进行边界冲突。)

既然可以把法西斯们留给资本家去抗击,为什么还要在这上面浪费宝贵的资源呢?你的目标和你的理论一样,是建立在实践主义而不是理想主义的基础上的。来自莫斯科的命令要求不惜任何代价进入博斯普鲁斯海峡。为了实现斯大林的奇想,就必须人工制造一个危机——一场边界冲突会升级为另一个危机,在世界各国察觉之前,从科孚岛到卡尔斯的整个南欧将变成赤旗的世界!

差不多了,对最喜欢红色的玩家来说应该是很爽的消息了吧,但今天的日志还有最后一部分要介绍!没错,之前我们无情拒绝了民主线那么多次——但终究还是来到了这最后一条路线。在1910到1936年这段历史中的希腊政坛,没有多少政党能像埃莱夫塞里奥斯·韦尼泽洛斯Eleftherios Venizelos的自由党那样有影响力,它对我来说同样重要,因为玩家在游玩过程中能或多或少体会到这些希腊政坛中泰坦巨人们的影响力。当然,如果说韦尼泽洛斯的支持者们是泰坦,那么他本人则是巨像。这反映在他的总督Ethnarch特性上,这会提供急缺的人力和稳定度——但要趁他还在时妥善利用,老人家所剩时日不多了!

埃莱夫塞里奥斯·韦尼泽洛斯与世长辞
埃莱夫塞里奥斯·韦尼泽洛斯首相,韦尼泽洛斯主义的领袖,一位受人尊敬的希腊政坛巨人,在家中安然离世。韦尼泽洛斯为希腊的多党制度作出了杰出贡献,他对希腊民族意识的影响或许也是无与伦比的。
单以言语怎能评价这位为国家与人民付出太多的逝者呢?他是这个国家的奠基人,他留下的不朽遗产则与我们全体人民同在。而韦尼泽洛斯完美履历上的唯一污点在于国土损失,那毁灭性的1919年希腊-土耳其战争之败。但这个污点换一种角度来说也是个完美的遗愿,让希腊人民团结一致以待复仇。
埃莱夫塞里奥斯·韦尼泽洛斯是一位革命家、爱国者、政治先驱,他是我们的领袖,我们会永远铭记他,铭记他毫不妥协的壮志豪情。迪米斯托克利·索富利斯已经接任首相和自由党领袖,他随即宣布了国家公祭日,以缅怀刚刚逝去的现代希腊之父。
- 希腊欠你太多太多,无以报偿……

希腊的自由民主党跟其他同行的区别是,好战是他们的一个核心理念。韦尼泽洛斯主义者都是伟大理想Megali Idea的坚定信徒——一个收复大希腊国土的梦想,要吞并属于当今土耳其的很多地区。韦尼泽洛斯主义者在第一次世界大战之后做出了一次大胆尝试,践行伟大理想——引发了希腊-土耳其战争……比较委婉地说,结局对希腊人不怎么好。他们被土耳其的凯末尔党人Kemalists完全击败,然后希腊共和国在不久之后也垮台。

当你光复韦尼泽洛斯主义时,你也会继承他们支离破碎的遗产——仅有的重建韦尼泽洛斯主义名声的方法就是和君主主义者联合,践行伟大理想,为希腊民族忍受许久的国土沦丧进行复仇。但在希腊,不是每个人都认为韦尼泽洛斯主义者有资格获得第二次机会……

自其卑劣的政治运动滋生以来,那些卑鄙的安纳托利亚法西斯不断制造着混乱,进而让政府无法上手处理他们,但现在情况好像有了转机。我们正接近于达成一项世纪一见的协定——让这些安纳托利亚法西斯主义者加入我们,从而向我们共同的目标更进一步:打败土耳其人。
无法否认的是,政府内大多数人选择支持这项与魔鬼的交易,仅仅是为让这些人结束反政府行为。同样无法否认的是,公务员中的某些毒瘤居然更认同EEE的目标,甚至赞赏它。谢天谢地的是,大资本家亚里士多德·奥纳西斯向我们提出了另一条路:同样来自安纳托利亚奥纳西斯,让他利用自己的名望、政治头脑与个人财富进行一项反制行动,从而动摇EEE的根基。这一行动并不能绝对粉碎EEE,但我们至少有了足够的证据来支持奥纳西斯,如果我们寻求他的帮助,就能摆脱那些小丑。
- 昔日亡魂不会再缠着我们了。
- 跟法西斯恶棍没有什么好谈的。

让我们康康国策树的左侧:新类型的法西斯,希腊国民联盟Ethniki Enosis Ellados。EEE在1935年因为内斗而垮台,但随着韦尼泽洛斯主义者再次出现,他们有了新的目的:团结上百万在希腊-土耳其战争之后,被驱逐出安纳托利亚家园的希腊人,并驱逐上一次带领他们走向失败的无能政府。EEE的主张是一项“决不妥协”的运动,对他们来说伟大理想如果仅仅停留在纸面上,那是一文不值的——当它变成从土耳其手里收复的土地时候,它才意味着一切……或者毫无意义。

当游玩韦尼泽洛斯主义者时,EEE将会是政府进行任何有效团结整个国家尝试过程中的一根大刺,而且在能够提出伟大理想之前,先要处理好EEE。现在有一个非常有名而有才华的年轻人,同样是被驱逐出安纳托利亚的人,也许可以应急让他组织反制运动来挫败新生的EEE。或者也许玩家就是想让EEE存在于政府中,将其纳入执政联盟的选项是可行的——但此举的后果会时刻悬在你头上……

在清除了EEE后,便到了召集原先色佛尔条约Treaty of Sèvres签署国的时机,对土耳其的未来进行一次开诚布公的谈判了。可以预见各国将会将会召开极其富有成效的伊拉克利翁会议。

但如果韦尼泽洛斯主义者失败了,如果他们的遗产又一次被扫空,领导人也被掷出窗外……好吧,那的确是欧洲的至暗时刻了……

这就是本周的全部内容,感谢阅读!下周请继续关注另一篇开发日志!

翻译:毛里求斯大酋长 月蚀 一只走地鸡 113322qwe1

欢迎关注UP主和斗鱼主播小牧Phenix

欢迎关注牧游社微信公众号和知乎专栏!微信公众号近期改版为信息流,欢迎置顶订阅不迷路,即时获得推送消息!

欢迎加入牧有汉化,致力于为玩家社群提供优质内容!翻译人员募集中!

我要回帖

更多关于 钢铁雄心4德国打不过 的文章