室内设计专业以后的发展前景怎么样?

1、 调查对象的基本情况:姓名、单位、职务等
章文勤 北京叶张孙建筑设计事务所 建筑师
2、 这项工作每天必做的任务是什么?
应客户要求,在与之不断交流沟通的基础上,在满足国家相关法律法规的前提下,通进行建筑的方案构思,可行性分析,施工图纸的绘制,最后跟踪建筑工程的实施建造以及验收。
3、 这项工作要求哪些知识、技能和能力?
建筑既是需要天分与灵感,又是一个涉及面相当宽泛的职业。
从个人能力的角度,知识面除了本专业应该掌握的空间感受创意,不断更新建造技术,结构知识,城市规划,风景园林知识,综合水暖电各个相关专业的能力以及对创意的图纸表达能力,计算机设计能力等等,还包括艺术感觉和气质,审美情趣的培养,对历史,天文,自然,社会,人类学,人体工程学,环境科学等各种知识的积累,等等。
除此之外,这是一个集体分工协作的过程,与人的沟通协作能力也是非常重要的。
4、 这项工作需要的什么教育和培训?哪里提供这样的培训?
这是一个相当专业的领域,只有通过在专业院校的学习之后,在实践中不断的积累经验,才能有所成就。
5、 大学里什么专业与这项职业有关?
建筑系开设的学科,如建筑设计,室内设计,风景园林,城市规划,工业设计等,以及结构,给排水,通风,电气都是相关专业,还有cad等,当然还有美术绘画技能。
6、 这项工作的待遇和工资怎么样?
建筑师是一个受人尊敬的职业,工资待遇随个人的能力大小有相当的差异,与付出成正比,也与创意受到认可的程度有关。
9、这项职业未来的发展前景怎样?
它与一个国家的发展程度和基本建设进程习习相关,房地产业的兴衰,决定建筑师任务的饱满程度和前景。
10、这项职业进一步提升的途经是什么?
主要是看个人在这个领域的掌控能力,还有机遇。
11、其他什么职业与这项职业相关?
室内设计,风景园林,城市规划,工业设计,结构,给排水,通风,电气,美术等等,都是相关专业。
12、这项职业的工作地点在哪里?工作环境(如室内/室外,办公室/工厂,小组工作/独自工作等)如何?
都有。在做设计时,主要在室内,有独立完成的阶段,也有小组协作探讨的过程,在勘查地形和施工过程中,也需要到工地现场。
13、这项职业对身体是否有特殊要求?
没有特殊要求,但是健康是最基本的工作保证。
14、正常的工作时间是多少?
8小时,但工作繁忙时加班也很普遍。
15、医疗和养老保险怎样?
这和不同公司承接工程的地点有关系。
17、社会提供多少工作机会?在哪里可以找到这样的工作?
职业介绍网站有招聘职位,机会多少不详。
18、该行业的领军人物?
国内外很多优秀的建筑大师,最为大家熟知的是贝聿铭。国际上规模很大的设计公司如SOM, KPF, 等等,他们都有各自得特点和专长,有专门设计机场的,医院的,酒店的,渡假村的,或是专门设计公寓,别墅的,这样一个多样化的时代,谁都很难做到领军。
19、该行业知名企业、公司、组织?

1、调查对象的基本情况:姓名、单位、职务等
樊萍 叶张孙建筑设计事务所 建筑师
2、 这项工作每天必做的任务是什么?
做方案,画施工图,与各专业协调,与甲方沟通设计内容。
3、 这项工作要求哪些知识、技能和能力?
所有和工程设计有关的法规、规范,需要审美、品位,绘画技巧,很好的沟通能力
最重要的是设计思想与设计理念。
4、 这项工作需要的什么教育和培训?哪里提供这样的培训?
需要大学五年建筑学专业的学习,工作中各种实践的积累,不断学习新的知识,参加各种讲座,参加专业的注册考试;正规大学都有此专业,工作单位也提供各种学习的机会,社会上经常组织专业考试与培训。
5、 大学里什么专业与这项职业有关?
土木工程系的建筑学专业
6、 这项工作的待遇和工资怎么样?
工作强度较大,需要经常加班,在事务所工资较高,待遇和工作年限及工作能力有关。
7、 这项职业未来的发展前景怎样?
有一定的发展前景,毕竟我们国家处于一个高速发展的阶段,城市建设红红火火;但个人认为属于夕阳产业,因为土地越来越少,建设速度会逐渐减慢,国家的各种审批会更加严格,设计单位数量不断增加,僧多粥少。
10、这项职业进一步提升的途经是什么?
通过工程让甲方了解你的设计水平及团队精神,让你的领导知道你的能力,通过自己的努力给单位带来好的收益和口碑。
11、其他什么职业与这项职业相关?
装修设计师,工程监理师,城市规划师。
12、这项职业的工作地点在哪里?工作环境(如室内/室外,办公室/工厂,小组工作/独自工作等)如何?
工作地点在办公室和家里均可;工作环境宽松,时间自由。
13、这项职业对身体是否有特殊要求?
14、正常的工作时间是多少?
15、医疗和养老保险怎样?
档案放在人才中心,社会保险自己上。
17、社会提供多少工作机会?在哪里可以找到这样的工作?
一些大的设计院还是招收应届毕业生,但是一些事务所只能招聘有工作经验的设计师
在招聘网上或者招聘会上递个人简历。
18、该行业的领军人物?
中国的建筑大师太多了,国际上的就更多了。
19、该行业知名企业、公司、组织?
国内:建设部设计院,北京市建筑设计院,五合国际等等
1、 该专业的基础课程是什么,专业课程是什么,选修课程是什么?
建筑学本科专业以建筑设计、城市规划与设计为主干课,同时开设数学、外语、计算机等必修基础课;其中专业基础课包括:设计初步、空间形体表达基础、素描、水彩等;工程技术课包括:工程力学、结构力学、建筑结构、建筑物理等;建筑历史课包括:中国建筑史纲、外国建筑史纲、近现代建筑史纲等;以及社会科学、哲学、建筑经济等5个方面的50余门课程。此外建筑学院还开设了众多的选修课,安排了实践环节和实习课程,包括古建筑测绘、工地实习、测量实习、专业调研、素描、水彩、快速表现、水彩渲染、计算机辅助设计、建筑师业务实践等。
2、 该专业属于文、理、工、商等等哪个大类?有什么相关的专业?
建筑学是一门综合性较强的学科,涉及理、工、文、艺诸领域。
有关专业:城市规划专业,风景园林专业,室内设计专业、建筑工程与设备工程、土木工程专业等。
3、 该专业有何独特微妙之乐趣,对人类社会的进步和福祉有何特殊价值?
专业具有科学与艺术、理工与人文结合的特点
4、 该专业在哪方面存在问题、限制和困难,有哪些令人难以忍受的部分?
建筑学需要长期、严格的专业训练,不是每个人都适合其学习方法,毕业后也会因工作的性质及个人的能力不同而有较大的收入差异。
5、 该专业要求什么样的特定性格,什么样的知识基础、能力基础和兴趣倾向?
该专业旨在培养具备建筑设计、城市设计、室内设计等方面的知识,能在设计部门从事设计工作,并具有多种职业适应能力的通用型、复合型高级工程技术人才。
专业要求学生知识面广泛,有绘画基础,对建筑有一定的兴趣,对艺术和建筑的敏感性和创造性,并有较强的形象思维能力、创造力与综合解决问题能力。
6、 该专业招生有什么特殊要求?(如要求文科、理科、提前招生、身体要求等)
7、 该专业毕业后大都从事何种工作,就业率如何,起薪是多少,有哪些入职要求?
学生毕业后可进入建筑设计院、建筑科学研究院或高校的建筑学专业从事建筑设计、科学研究或教学工作。还可从事城市建筑管理方面的工作或进入房地产行业。
建筑师——在设计院从事设计工作,起薪约1500~3000元/月。?
教师——在学校从事教学工作,起薪与其他教师收入接近。?
公务员——在城建部门从事管理工作,起薪约1000~3000元/月。?
房产开发人员——在房产公司从事房产开发工作,起薪约1000~3000元/月。
8、 该专业的长期升值潜力如何,有什么晋升、进修或其他的出路与前景?
技术和生产方式的全球化带来了人与传统地域空间的分离,地域文化的多样性和特色逐渐衰微、消失;城市和建筑物的标准化和商品化致使建筑特色逐渐隐退。建筑文化和城市文化出现趋同现象和特色危机。由于建筑形式的精神意义植根于文化传统,建筑师如何因应这些存在于全球和地方各层次的变化?建筑创作受地方传统和外来文化的影响有多大?
如今,建筑学面临众多纷繁复杂的问题,它们都互相关联、互为影响、难解难分,以上仅举其要,但也不难看出,建筑学需要再思考。
历史上,建筑学所包括的内容、建筑业的任务以及建筑师的职责总是随时代而拓展,不断变化。传统的建筑学已不足以解决当前的矛盾,21世纪建筑学的发展不能局限在狭小的范围内。
强调综合,并在综合的前提下予以新的创造,是建筑学的核心观念。然而,20世纪建筑学技术、知识日益专业化,其将我们“共同的问题”分裂成个别单独论题的做法,使得建筑学的前景趋向狭窄和破碎。新世纪的建筑学的发展,除了继续深入各专业的分析研究外,有必要重新认识综合的价值,将各方面的碎片整合起来,从局部走向整体,并在此基础上进行新的创造。
目前,一方面人们提出了“人居环境”的概念,综合考虑建设问题;另一方面建筑师在建设中的作用却在不断被削弱。要保持建筑学在人居环境建设中主导专业的作用,就必须面向时代和社会,加以展扩,而不能抱残守缺,株守固有专业技能。这是建筑学的时代任务,是维系自身生存的基础。
建筑学与更广阔的世界的辩证关系最终集中在建筑的空间组合与形式的创造上。“……建筑学的任务就是综合社会的、经济的、技术的因素,为人的发展创造三维形式和合适的空间。”
广义建筑学,就其学科内涵内说,是通过城市设计的核心作用,从观念上和理论基础上把建筑学、地景学、城市规划学的要点整合为一。
在现代发展中,规模和视野日益加大,建设周期一般缩短,这为建筑师视建筑、地景和城市规划为一体提出了更切实的要求,也带来更大的机遇。这种三位一体使设计者有可能在更广阔的范围内寻求问题的答案。
9、 该专业对个人发展的利弊?
10、该专业与你的兴趣是否一致?
11、 该专业在北京的招生情况?
2019年建筑学北京招生情况:
北京建筑工程学院:1510人
四、个人的体会、观点、打算
从小,我就对建筑特别敏感,看着千奇百怪的建筑形态,我总会幻想着自己叼着一根笔,设计着自己心目中最完美的建筑结构。带着这样的梦想,我对建筑师这个职业进行了一次初步的调查。章文勤和樊萍阿姨都是叶张孙建筑设计事务所的建筑师。为了更好的了解建筑师这个职业的日常工作,我对她们进行了采访。
通过阿姨们的介绍,我了解到建筑师是一个既需要天分与灵感,又对个人的各方面能力要求相当高的一个职业。作为一名建筑师,不仅要掌握绘画技巧,空间感受创意等知识与能力,还必须培养自己的艺术感觉、气质以及审美情趣,提高自己集体分工协作和与人的沟通交流的能力。不过其中最核心的内容就是创新、责任心和自主性,建筑师需要不断尝试他们自己的想法,从实践中获得灵感,负责任地设计出独具个性的建筑。所以我想成为建筑师的道路是十分艰难的。如果要成为一名建筑师,绘图、建筑设计、建筑理论、物理学和法律法规等课程的学习是不可或缺的,此外,对艺术和建筑的敏感性和创造性也非常重要。
具体来说,建筑师这个职业对人的要求主要包括技能、知识、能力、兴趣、劳动活动、工作环境、工作价值以及工作风格方面。
在技能方面,要合理管理自己和他人的时间;根据他人的行动调节自己的行动;注意倾听他人所讲的话,理解要点,提出恰当的问题;理解与工作相关文件中的书面句子和段落;会批判性思考,使用逻辑和推理的方法确定多种方案、结论或问题解决方法的优势和劣势。在知识方面,要求掌握设计技巧和绘制设计图的原则,具有较强的空间想象力。在能力方面,要有独创性,为既定主题或处境提出独特想法或创造性方法来解决问题;还要有表象形成能力,能想象某种物体如果移动、或者物体的某部分移动和重组后会是什么样子。在工作风格方面,要注意细节,能容忍压力,并让客户觉得你可以信任。
该职业的工作环境十分灵活,在做设计时,主要在室内,有独立完成的阶段,也有小组协作探讨的过程,在勘查地形和施工过程中,也需要到工地现场。工作中时常需要与客户交流沟通,主要通过电话交流和面对面讨论。建筑师的工作时间都是很自由的,没有固定工作模式,一般每时每刻都在思考设计。
至于建筑师的工资待遇问题,普遍起薪为元。建筑师是一个受人尊敬的职业,工资待遇随个人的能力大小有相当的差异,与付出成正比,也与创意受到认可的程度有关。不同的人工资差异巨大。
文化是历史的积淀,存留于城市和建筑中,融会在人们的生活中,对城市的建造、市民的观念和行为起着无形的影响,是城市和建筑之魂。如今,地域文化的多样性和特色逐渐衰微、消失,建筑师的创作面临众多纷繁复杂的问题。这些问题,将成为建筑学未来发展中的最大障碍。
建筑师成功的关键在于所设计的作品受到人们的欢迎与青睐。要做到这一点,并非易事。不同的人群会有不同的审美观念和评判标准。要想真正地得到大多数人的认可,就必须要有丰富的阅历,了解不同的建筑风格,从中寻找大众所倾心的建筑结构与形式,这样才能避免出现一人称绝,万人唾骂的情况。
我的梦想是成为一名建筑师,为实现这个梦想,我必须加强学习一些理论知识,培养自己的审美与空间想象力,提高自己各方面的能力。同时,要多读有关建筑的书籍、杂志、报刊,在建筑领域做志愿者工作。这些都能帮助我离自己的理想更近一些。我相信有一天我能设计出属于自己的建筑!
另外,我还有一个更伟大的理想,那就是“点沙成金”,在沙漠上建筑一座辉煌宏伟的城堡!
是网上找的,希望能帮助你!!

游戏建模职业分类及发展:

进入游戏建模行业你可以选择不同的发展方向,比如:

(1)手绘3D美术设计师:制作纯手绘风格游戏的所有3D物品如:角色、道具、建筑、山体;

(2)次世代3D美术设计师:制作写实次世代风格游戏的所有3D物品,如:角色、道具、建筑。

(3)关卡设计师:根据游戏风格要求,使用模型资源,搭建3D游戏世界

(4)模型师:制作3D打印、影视动画中的所有模型。如:角色、道具、建筑、山体。

次世代美术设计师做什么?

次世代游戏:“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。

和传统网游相比,次世代网游是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。

3D游戏建模是如今非常火爆的行业,中国已经超过美国成为全球最大的游戏市场,基于国内目前飞速发展的日渐成熟的游戏产业,未来国内对于3D游戏建模师的需求将会变得更大,即使有很多人趁着这个热潮加入了这个行业,但这个行业仍然处于缺人状态,人才缺口高达30W+。

3D角色设计师*:根据原画设定完成3D角色高模的建模和贴图绘制,让3D模型最大程度的还原原画设计。 平均薪资:10220元

3D场景设计师:负责产品的3D场景设计,材质渲染。平均薪资:11300元

3D美术指导:对材质、灯光、造型有独到的理解和熟练运用画面视觉上的艺术表现力,对作品有要求。 平均薪资:13100元

3D美术设计师:负责公司AR项目的3D模型等相关工作,合作完成场景,角色的3D设计、建模、UV展开、贴图绘制等工作流程。 平均薪资:12100元

游戏模型师是目前非常热的职业岗位,目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要大量优质青年加入游戏美术行业,在游戏企业里可以成为优秀的次世代场景模型师,次世代角色模型师,底模手绘贴图模型师。成功进入游戏企业之后经过项目的锻炼,薪资也会逐年有所提升。

室内设计师的前景本身是相当可观的但是你能否在这个领域发展好,关键问题是在于你的自身.

室内设计这四个字,现在对我国来说,也不算是个陌生的字眼了,虽然它在90代年才在国内流行起来,但是发展可以追溯到原始时期.这些是起源,暂时不提.

现在中国的室内装修市场还十分混乱,不过万物发展都有个过渡期.随着生活水平的渐渐提高,人们在家居生活方面的要求也会提高.而室内设计的核心就是满足人和人际活动的需要.有人就有建筑,有建筑就有设计.换句话说,在现代人的生活意识中,室内设计已经成为了不可分割的一部分.

室内设计这行,如果你想做好,有三分是得靠天赋,四分技术三分门路。

学的软件主要是CAD绘图,3D效果图,LS渲染,photoshop后期改良

如果要做动画的话,也是用3D,做动画漫游

如果想学室内设计的话,最着重的还是施工及材料方面。然后就看你放哪方面发展了。想做设计师还得有手绘功底,再就是项目经理,监理,前台,这些。最后两个不考虑了。

我直接上招聘网查了一下,先拿一线城市来举例子。

室内设计建模师:6K-12K

产品表现类建模师:6K-7K;

游戏类建模师:16K-26K;

当然,这里的入职实际薪资可能会比招聘信息上的略低,不过也能看出各个领域中建模师的待遇差别。

不同的领域有不同的市场需求,而且每年的情况都会不一样。

像近两年工业产品表现这一块的需求更大,因为这个领域每年的人才输出并不多。

同时下限也比较高,入行薪酬比较高,缺点是上限比较低。

像建筑产品表现/景观场景表现的话就比较容易做到高的岗位。

因为他们更需要一些设计理念,要对设计有些了解。

而因为市场需求虽然大,但是人才缺口较小,每年输出的人才是比较多的,不算紧缺。

所以虽然这个领域的上限很高,但同时下限也更低。

室内设计表现也同上,而且算是比较小冷门。

用LOL来举例子就是:

工业产品表现更像前期英雄,建筑类产品表现更像后期英雄。

这三个相对来说是比较专业的领域。

如果你想去几个领域,前面的产品建模一定要熟练掌握,因为那个是最基础的东西。

那个都掌握不了,你很难在这个领域深入下去。

而且这几个领域更看重的是高端人才,如果你不足够专业,那么还不如去做工业产品表现的项目收益更高。

我大二在学校的时候,花了6个月的时间学习,从3dmax开始,学完之后就开始独立接项目,在毕业的时候找的工作几乎都是月薪20k-30k的offer了。

做3d建模的工作工资是不是很高啊?我想说的是,很多人的工资确实很高,但是也有很多人的工资很低,为什么会这样呢?当然是个人能力决定的。如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,而且质量度非常的高,公司为什么不给你开高薪水呢?反之,如果你设计的作品没有什么技术含量,公司又凭什么给你开高工资?公司难道是慈善机构吗?公司要的是有实力的人,薪水的多少和能力是对等的。

所以想学3d建模的小伙伴,不要总是心存侥幸心理,觉得选个好行业,就可以衣食无忧了,其实不仅仅是3d建模行业,哪个行业不都有成功者和失败者吗?在娱乐圈不也有红的发紫的大明星吗,同样也有默默无闻赚着一点点薪水的群众演员吗?

通过什么途径 学习方法

我听过很多小师弟师妹们这样吐槽:自学好难啊!哪些地方做错了或者哪里卡住了,可能花很长时间都不知道哪里做错了,想解决问题也解决不了。自学最纳闷就是这点,而且教程里也不一定会提到。没人带的话,就靠自学实在是太难了,等到工作面试的时候就发现自己不知道的太多了,没有系统的知识框架。

自学没有方法容易放弃,初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击了自己的信心。

有一些朋友和我说过:“我在网上找了很多免费视频教程跟着学,但是找到的都是不实用的,要么就是很基础,要么就是不全面,我都学一年了还是一脸懵逼。有时候学着学着就没有了方向,不知道哪些是重点应该着重学,哪些知识常用应该多学,哪些根本不需要浪费太多时间去学,浪费了很多时间,后面学了一段时间就放弃了;”所以这就是学习方法的重要性,掌握正确的学习方法,能让你的自学过程走的更加顺利一些。

设计类行业发展前景如何?

【工业设计与用户体验相关专业

】从清华设计博士的角度,我看到了很多国内一、二等大学生的水平和发展,也向美国、英国的顶尖设计大学生提出了很多建议。

一般来说,工业设计和用户体验相关的行业,以下一条是专业设计师的路径,另一条是产品经理的路径,可以长期积累认知,稳步提高工资。

一是设计公司的职业道路,从设计师到设计咨询,然后专注于金融、医疗和互联网产品的用户体验咨询和解决方案提供。这是一个新兴领域,我对未来10年的发展持乐观态度。

最后,作为设计师,我们需要考虑“人工智能的可替代性”。只有“沟通性强、创造性强、综合决策复杂性强”的工作才会越来越有价值。因此,设计能力和基本技能是必不可少的,最重要的是“综合沟通解决问题”的能力。

平面设计行业发展趋势怎么样?

目前平面设计的发展趋势有以下几个方面:

1。平面设计是一种平面广告作品,具有良好的发展前景。近年来,许多企业越来越重视产品的包装和形象。平面设计已经成为任何企业和公司不可缺少的职业。平面设计师将为公司的形象和市场发展做出贡献,同时媒体技术的更新和数字艺术的进步极大地促进了商业艺术的发展。高度发达的经济给设计师带来了广泛的机会。

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